New World Database avec atouts d’être roulé sur les d'objet, p.33
Tous les atouts en jeu New World de base de données, que le joueur peut appliquer aux éléments pour obtenir un Atout sur les autres joueurs en PvP et PvE. Soyez votre propre guide! Page 33
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Nom:
Agression mortelle II
Description:
Les coups octroient 1.2 % de Vol de vie. Octroie 6.2 % de votre santé max, 6.2 de vitalité, 7.3 % de fortification et 6.2 % de renforcement pendant 8 s en faisant une victime (2 s de temps de recharge).
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Palier:
—
Nom:
Fortification robuste II
Description:
JcJ seulement : Parer des attaques d'un joueur ajoute un cumul de 6.3 % de fortification sur vous pendant 6 s pour chaque coup paré (cumulable 5 fois).
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Palier:
—
Nom:
Défense curative II
Description:
En parant : soigne à hauteur de 2 % de votre santé max de base (5 s de temps de recharge).
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Palier:
—
Nom:
Riposte blindée II
Description:
En parant : octroie 11.8 % de renforcement pendant 4 s.
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Palier:
—
Nom:
Agression au bouclier II
Description:
+3.1 % de dégâts de base.
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Statistiques de bouclier
Palier:
—
Nom:
Défense régénératrice II
Description:
Octroie 3.1 % de réduction de temps de recharge.
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Statistiques de bouclier
Palier:
—
Nom:
Défense au bouclier II
Description:
Réduction des dégâts de 3.1 %.
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Statistiques de bouclier
Palier:
—
Nom:
Fortification élusive II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, vous obtenez fortification, augmentant de 7.1 % l'armure pendant 6 s (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Adaptation au feu II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Adaptation au froid II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Adaptation à la foudre II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de foudre pendant 5 s après avoir subi des dégâts de foudre (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Adaptation à la nature II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Adaptation au néant II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Adaptation occulte II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de magie occulte pendant 5 s après avoir subi des dégâts de magie occulte (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Adaptation à la taille II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Adaptation à l'estoc II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Adaptation à la frappe II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent).
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Palier:
—
Nom:
Renvoi épineux II
Description:
JcJ seulement : Subir un coup critique renvoie les dégâts de nature vers la cible à hauteur de 6.3 % des dégâts de l'arme et réduit les chances de coup critique de 7.8 % pendant 3 s (1 s de temps de recharge).
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Palier:
—
Nom:
Rétribution critique II
Description:
JcJ seulement : Confère 7.8 % de chances de coup critique pendant 7 s en subissant un coup critique (10 s de temps de recharge).
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Palier:
—
Nom:
Énergie robuste II
Description:
Lorsque vous bloquez un coup pendant que vous avez moins de 30% de vitalité, gagnez 19.6% de régénération de vitalité pendant 5s (10s de temps de recharge. L'effet est supprimé si le joueur s'épuise).
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Palier:
—
Nom:
Synergie vitale II
Description:
Quand votre santé est inférieure à 50 %, vous obtenez 15 % de vitesse de régénération de vitalité. Si votre vitalité est inférieure à 50 %, les soins reçus sont augmentés de 15 %.
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Palier:
—
Nom:
Rupture renforcée II
Description:
Vos attaques parées vous confèrent un cumul de renforcement, augmentant de 3.5 % vos dégâts pendant 5 s (cumulable 5 fois).
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Palier:
—
Nom:
Énergie élusive II
Description:
Échapper à un coup en esquivant avec un poids d'équipement léger ou moyen vous octroie 12.6 points de vitalité (6 s de temps de recharge).
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Palier:
—
Nom:
Parkour hardcore II
Description:
Vous gagnez 11.8 % de célérité pendant 5 s après avoir déclenché une action de traversée.
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Palier:
—
Nom:
Contournement de briseur II
Description:
Parer une attaque vous confère un cumul de 3.1 % de dégâts de vitalité supplémentaires pendant 4 s. (cumulable 10 fois).
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Palier:
—
Nom:
Changement purifiant II
Description:
Toucher une cible avec une capacité dans les 5 s suivant le changement d'arme dissipe 1 affaiblissement(s) (6 s de temps de recharge).
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Palier:
—
Nom:
Faveur prolongée II
Description:
Augmente la durée des améliorations à durée limitée sur vous de 7.9 %.
Labels Exclusifs:
Palier:
—
Nom:
Ranimation rapide II
Description:
Octroie du courage lors de la ranimation et réduit de 31 % le temps nécessaire pour ranimer les joueurs à terre ou pour vous ranimer lorsque vous êtes à terre.
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Palier:
—
Nom:
Philtre du voleur de vie II
Description:
Tous les coups donnent 11.8 % de vol de vie et la puissance du vol de vie augmente de 11.8 % si vous n'avez pas utilisé de potion de survie durant les dernières 13 s.
Labels Exclusifs:
Palier:
—
Nom:
Renforcement sacrificiel II
Description:
Augmente les dégâts de base de 1.2 %, mais l'armure baisse de 0.8 % si votre santé est inférieure à 50 % (se cumule en fonction du nombre de pièces d'armure dans lesquelles cet atout est inséré).
Labels Exclusifs:
Palier:
—
