New World Database avec atouts d’être roulé sur les d'objet, p.32
Tous les atouts en jeu New World de base de données, que le joueur peut appliquer aux éléments pour obtenir un Atout sur les autres joueurs en PvP et PvE. Soyez votre propre guide! Page 32
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Nom:
Nature élusive II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
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Palier:
—
Nom:
Engelure élusive II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
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—
Nom:
Choc élusif II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
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—
Nom:
Abysses élusifs II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
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—
Nom:
Arts obscurs élusifs II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
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—
Nom:
Harmonisation ignée II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge).
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—
Nom:
Harmonisation gélive II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge).
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—
Nom:
Harmonisation de choc II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de foudre (1.5 s de temps de recharge).
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—
Nom:
Harmonisation arboricole II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge).
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—
Nom:
Harmonisation abyssale II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge).
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—
Nom:
Harmonisation occulte II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de magie occulte (1.5 s de temps de recharge).
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—
Nom:
Affliction dédaigneuse II
Description:
Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 11.8 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 3.9 % (1.5 s de temps de recharge).
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Palier:
—
Nom:
Renforcement transperçant II
Description:
JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 8 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 5.5 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
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Palier:
—
Nom:
Renforcement désespéré II
Description:
+9.4 % de dégâts et 5.5 % de célérité en souffrant d'épuisement.
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Palier:
—
Nom:
Lacérations cumulées II
Description:
Une fois toutes les 0.5 s, l’attaque inflige un cumul de 3.1% de lacération, chaque cumul dure 6 s. (cumulable 5 fois).
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Palier:
—
Nom:
Lacération fracturante II
Description:
JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 14.2 % son armure pendant 6 s.
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Palier:
—
Nom:
Coups critiques purifiants II
Description:
JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs suppriment 1 amélioration(s) de la cible (3 s de temps de recharge).
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Palier:
—
Nom:
Exploitation d'épuisement II
Description:
JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 11.8 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de 10.2 % sa régénération de vitalité pendant 4 s.
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Palier:
—
Nom:
Châtiment de hâte II
Description:
JcJ seulement : +12.6 % de dégâts aux humains ayant célérité.
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Palier:
—
Nom:
Sauvetage II
Description:
Les soins sont augmentés de 11.8 % lorsque vous soignez une cible ayant moins de 50 % de santé.
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Palier:
—
Nom:
Brise purificatrice II
Description:
Soigne à hauteur de 15.7 % des dégâts de l'arme chaque fois que vous supprimez l'affaiblissement d'un allié.
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Palier:
—
Nom:
Prière désespérée II
Description:
Lorsque vous avez moins de 50 % de mana, vos soins sont 11.8 % plus efficaces.
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Palier:
—
Nom:
Résurgence II
Description:
Les cibles éliminées par vous ou votre groupe confèrent des cumuls de bénédiction, augmentant les soins prodigués de 0.8 % par cumul pendant 20 s. (Les cibles éliminées personnellement confèrent 2 cumuls, les IA tuées en groupe octroient 1 cumul. Cumulable 15 fois).
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Palier:
—
Nom:
Répression critique II
Description:
Toucher une cible avec une attaque légère ou lourde d'arme magique réduira ses chances de coup critique de 2 % pendant 3 s (cumulable 4 fois)
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Palier:
—
Nom:
Fin II
Description:
4.7 % de dégâts de base de capacité supplémentaires et 9.4 % de dégâts de base supplémentaires à la dernière attaque d'un combo d'attaques légères au corps à corps.
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Palier:
—
Nom:
Solidité II
Description:
Vous subissez 7.8 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
Labels Exclusifs:
Palier:
—
Nom:
Position stable II
Description:
+30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de 15.7 %.
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Palier:
—
Nom:
Haine II
Description:
Génère 196 % de menace supplémentaire et inflige 5.5 % de dégâts de base supplémentaires aux ennemis provoqués.
Labels Exclusifs:
Palier:
—
Nom:
Vol de vie II
Description:
Vous soigne à hauteur de 4.3 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Labels Exclusifs:
Palier:
—
Nom:
Vitesse de pointe II
Description:
Octroie 11.8 % de célérité pendant 3 s lors de coups critiques (3 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
Palier:
—
