Bâton de vie, LS capacités dans le jeu New World personnage construit

Liste de toutes les capacités pour Bâton de vie dans New World. Chaque capacité est liée à des bâtis avec LS créés dans le New World Guide et triés par le nombre de mentions «J’aime» des utilisateurs

Fanal
Fanal
Lance un projectile lumineux qui inflige 146 % des dégâts de l'arme aux ennemis, se fixe à sa cible et soigne tous les alliés dans un rayon de 3 m à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10 s. (Cet effet ne peut pas être dissipé.) Coûte 16 points de mana.
Protecteur
Capacité activable
Orbe de protection
Orbe de protection
Lance un projectile lumineux qui confère 20 % de fortification pendant 10 s, soigne un allié à hauteur de 8 % des dégâts de l'arme et inflige 146 % des dégâts de l'arme lorsqu'il touche un ennemi (fortification augmente l'armure). Coûte 16 points de mana.
Protecteur
Capacité activable
Rayon de lumière
Rayon de lumière
Vous et tous les membres du groupe dans un rayon de 25 m êtes soignés à hauteur de 80 % des dégâts de l'arme. Lorsqu'il est activé, Rayon de lumière provoque une explosion autour du joueur qui inflige 25 % de dégâts de l'arme et repousse tous les ennemis dans un rayon de 3 m de 2.5 m Coûte 15 points de mana.
Soins
Capacité activable
Étreinte lumineuse
Étreinte lumineuse
Crée une zone d'un rayon de 0.5 m autour d'un allié ou d'une zone sur le sol qui soigne la cible à l'intérieur à hauteur de 80 % des dégâts de l'arme + 20 % supplémentaires pour chaque amélioration de bâton de vie sur cette cible. Coûte 18 points de mana.
Protecteur
Capacité activable
Terre sainte
Terre sainte
Crée une zone au sol d'un rayon de 3 m qui dure 12s. Les alliés dans la zone sont soignés à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme par seconde. (Cet effet ne peut pas être dissipé.) Coûte 15 points de mana.
Soins
Capacité activable
Justice enchantée
Justice enchantée
Lorsque vous subissez des dégâts, une aura de soin apparaît pour vous et vos alliés dans un rayon de 4 m. Celle-ci soigne à hauteur de 8 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 6s (120s de temps de recharge).
Soins
Passif
Vitesse du désespoir
Vitesse du désespoir
Lorsque vous soignez un allié dont la santé est inférieure à 50 %, les temps de recharge des capacités du bâton de vie sont réduits de 10 % (se déclenche une fois toutes les 5s).
Soins
Passif
Cercle divin
Cercle divin
Crée une zone de 0.5 m de rayon autour d'un allié ou d'une zone sur le sol qui soigne la cible à l'intérieur à hauteur de 120 % des dégâts de l'arme. Coûte 25 points de mana.
Soins
Capacité activable
Bénédiction du protecteur
Bénédiction du protecteur
Si Orbe de protection touche un allié, ce dernier obtient récupération et est soigné à hauteur de 6 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s.
Protecteur
Passif
Équilibre
Équilibre
Lorsque votre santé est inférieure à 50 % et vous subissez des dégâts, vous obtenez 10 % de célérité pendant 5s (20s de temps de recharge).
Protecteur
Passif
Bénédiction divine
Bénédiction divine
Soigner un allié dont la santé est inférieure à 50 % lui confère 30 % de soins supplémentaires.
Soins
Passif
Intensification
Intensification
Lorsque vous frappez avec une attaque lourde, vous bénéficiez d'un bonus cumulatif de 10 % à l'efficacité des soins prodigués pendant 10 s. (cumulable 3 fois).
Soins
Passif
Toucher du protecteur
Toucher du protecteur
Lorsqu'elles touchent un ennemi, les attaques de base du bâton de vie confèrent 15 % de fortification pendant 3 s (fortification augmente l'armure).
Protecteur
Passif
Vitesse de la lumière
Vitesse de la lumière
Les alliés dans la zone d'effet de Fanal obtiennent désormais 15 % de célérité pendant 3s (célérité augmente la vitesse de déplacement).
Protecteur
Passif
Rebond
Rebond
Si la santé de l'allié soigné par Affrontement partagé est inférieure à 50 %, soigne un autre allié dans un rayon de 8 m autour de cet allié.
Soins
Passif
Connexion
Connexion
Lorsque vous soignez une cible avec Étreinte lumineuse, chaque amélioration que celle-ci possède vous confère 2 % de votre mana max.
Protecteur
Passif
Protection partagée
Protection partagée
Lorsque vous soignez un allié avec Orbe de protection, vous obtenez également fortification et récupération par Orbe de protection.
Protecteur
Passif
Affrontement partagé
Affrontement partagé
Si la santé de votre cible est inférieure à 50 %, soigne un allié supplémentaire dans un rayon de 8 m pour une valeur équivalente.
Soins
Passif
Amplification
Amplification
Lorsque vous soignez une cible avec Étreinte lumineuse, prolonge la durée des améliorations de cette cible de 2 s.
Protecteur
Passif
Récupération partagée
Récupération partagée
Pour chaque allié soigné dont la santé est inférieure à 50 %, vous récupérez 15 % de votre mana max.
Soins
Passif
Protection sacrée
Protection sacrée
En main, le bâton de vie augmente la quantité de soins provenant de sources de guérison non consommables et de vol de vie pour tous les alliés de votre groupe de 10 %.
Soins
Passif
Force du protecteur
Force du protecteur
Si vous bénéficiez d'une amélioration, tous les soins prodigués sont augmentés de 20 %.
Protecteur
Passif
Absolution
Absolution
Les attaques lourdes du bâton de vie rétablissent 5 % de votre mana max en passant à travers vos alliés. (se déclenche une fois toutes les 0.5s).
Soins
Passif
Lumière courbée
Lumière courbée
Après une esquive, vos soins prodigués sont 20 % plus efficaces pendant 5 s.
Protecteur
Passif
Consacré
Consacré
Les alliés en Terre sainte gagnent 50 % de soins supplémentaires provenant de sources de guérison non consommables et de vol de vie.
Soins
Passif
Terre sacrée
Terre sacrée
Régénère votre vitalité 25 % plus vite et votre mana 50 % plus vite lorsque vous vous tenez sur la Terre sainte.
Soins
Passif
Toucher béat
Toucher béat
Lorsqu'elles passent à travers un allié, les attaques légères soignent à hauteur de 16 % des dégâts de l'arme.
Soins
Passif
Stimulation
Stimulation
Lorsque vous soignez une cible avec Étreinte lumineuse, celle-ci reçoit 25 points de vitalité.
Protecteur
Passif
Purification
Purification
Rayon de lumière retire 1 affaiblissement lorsqu'il soigne un allié.
Soins
Passif
Revitalisation
Revitalisation
L'attaque légère, lorsqu'elle touche, réduit les temps de recharge des capacités de votre bâton de vie de 5 %.
Soins
Passif
Toucher réparateur
Toucher réparateur
Lorsqu'elles passent à travers un allié, les attaques lourdes du bâton de vie lui retirent 1 affaiblissement.
Soins
Passif
Esprits unifiés
Esprits unifiés
Augmente de 3 % la régénération du mana de tous les membres du groupe, y compris la vôtre.
Protecteur
Passif
Concentration brillante
Concentration brillante
Les améliorations conférées par le bâton de vie durent 20 % plus longtemps.
Protecteur
Passif
Égide
Égide
Lance un projectile qui affecte tous les alliés dans un rayon de 3 m.
Protecteur
Passif
Lumière défensive
Lumière défensive
Parer une attaque de corps à corps rétablit 5 % de votre mana.
Protecteur
Passif
Lumière imprégnée
Lumière imprégnée
Le rayon de la zone d'effet de Fanal augmente de 4 m.
Protecteur
Passif
Privilège
Privilège
Cercle divin coûte 20 points de mana.
Soins
Passif
Bénédiction radieuse
Bénédiction radieuse
Fanal dure 5s de plus.
Protecteur
Passif
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