Daggers, DG capacités dans le jeu New World personnage construit
Liste de toutes les capacités pour Daggers dans New World. Chaque capacité est liée à des bâtis avec DG créés dans le New World Guide et triés par le nombre de mentions «J’aime» des utilisateurs
Entailles effrénées
Une rafale de 7 taillades offensives rapides alternant entre les dagues de vos mains dominante et secondaire.
Main dominante : 4 coups infligent 40 % des dégâts
de l'arme.
Main secondaire : 3 coups infligent 20 % des dégâts
de l'arme.
Activer cette capacité consomme tous vos points de combo. Infligez 5 % de dégâts de base supplémentaires par point de combo consommé.
Bonus de combo plein : toucher avec la dague de la main dominante applique un cumul de Venin de scélérat, infligeant 5 % des dégâts
de l'arme par seconde pendant 6 secondes (cumulable 6 fois).
Blades
Capacité activable
Furtivité
Adoptez un état de furtivité qui vous rend un peu plus invisible aux yeux de vos ennemis.
La durée hors combat est de 30 s.
La durée quand utilisée en combat est de 6 s.
La vitesse de déplacement quand la furtivité est active dépend de votre poids d'équipement. En combat, la vitesse de déplacement furtive est réduite pour tous les poids d'équipement.
Attaquer des ennemis en furtivité applique le statut Surprise à vos cibles. Améliorer cette capacité vous donne des bonus en attaquant des cibles surprises.
Stealth
Capacité activable
Embuscade
Une double entaille basse infligeant 150 % des dégâts
de l'arme et enracinant votre cible en la touchant par derrière ou furtivement.
Activer cette capacité consomme tous vos points de combo. Infligez 5 % de dégâts de base supplémentaires par point de combo consommé.
Bonus de combo plein : Appliquez enracinement sans avoir besoin de toucher par derrière ou furtivement.
Stealth
Capacité activable
Vaurien venimeux
Les coups critiques appliquent un cumul de Venin de scélérat, infligeant 5 % des dégâts
de l'arme par seconde pendant 6 secondes (cumulable 6 fois).
Soigne 2.5 % de votre santé de base en touchant un ennemi avec une attaque qui appliquerait Venin de scélérat.
Blades
Passif
Double coup à la carotide
Bondissez sur votre adversaire et poignardez-le à son point faible pour infliger 160 % des dégâts
de l'arme.
Activer cette capacité consomme tous vos points de combo. Infligez 5 % de dégâts de base supplémentaires par point de combo consommé.
Bonus de combo plein : cette attaque a 100 % de chances de coup critique.
Blades
Capacité activable
Conclusion handicapante
Toucher un ennemi avec l'attaque finale du combo d'attaques légères applique un effet basé sur votre poids d'équipement :
Léger/moyen : 15 % d'affaiblissement pendant 6 s.
Lourd : lacération, réduisant l'armure de la cible de 15 % pendant 6 s.
Blades
Passif
Combat injuste
Les attaques avec des dagues touchant une cible surprise appliquent un cumul de maladie, réduisant les soins reçus de 3 % pendant 5 s (cumulable 5 fois).
En combat, la pénalité de vitesse en furtivité ne s'applique plus à 8 m d'un ennemi.
Stealth
Passif
Combo courageux
Si vous touchez un ennemi avec une capacité tout en ayant tous vos points de combo, vous obtenez 30 % de régénération de la vitalité pendant 3 s. Si vous touchez à l'aide d'une capacité sans tous vos points de combo, confère du courage lors de vos attaques de base pendant 10 s ou jusqu'à ce que vous utilisiez une capacité.
Blades
Passif
Pas de témoin
Si un seul ennemi se trouve dans les 5 m, vous infligez 5 % de dégâts de base supplémentaires. S'il n'y a aucun allié dans les 5 m, vous infligez 5 % de dégâts de base supplémentaires (ces effets ne peuvent pas être appliqués simultanément).
Stealth
Passif
Genou assassin supplémentaire
+20 % de dégâts de base supplémentaire aux cibles affectées par l'enracinement ou le ralentissement des dagues. Pendant 5 s après avoir utilisé une capacité, vous obtenez 20 % de célérité en affrontant un ennemi.
Stealth
Passif
Estoc tranchant
Ruez-vous vers l'avant en tailladant vos ennemis sur votre passage, leur infligeant 100 % de dégâts
de l'arme. Peut être reproduit si vous touchez un ennemi et avez encore 3 points de combo disponibles à consommer.
Blades
Capacité activable
Lancer invalidant
Lancez une dague qui inflige 150 % des dégâts
de l'arme. Appliquez ralentissement si vous touchez furtivement ou par derrière. Peut être reproduit si vous avez encore 3 points de combo disponibles à consommer.
Stealth
Capacité activable
Gruge
Toucher des ennemis enracinés par Embuscade ou ayant déjà des cumuls de lacération de cette amélioration ajoutera un cumul de lacération durant 3 s. Chaque cumul réduit l'armure de 2 % (se réinitialise en touchant, cumulable 10 fois).
Stealth
Passif
Initiation à la mutilation
En touchant un ennemi que vous n'avez pas touché pendant les dernières 10 secondes, vous infligez 20 % de dégâts de base supplémentaires et appliquez Léthargie pendant 2 s, empêchant la cible d'esquiver pendant toute la durée.
Stealth
Passif
Livraison venimeuse
Lancer invalidant applique désormais Venin de scélérat aux cibles, infligeant 5 % de dégâts
de l'arme par seconde pendant 6 s.
Stealth
Passif
Points de combo des dagues
Vous obtenez des points de combo en touchant vos ennemis. 6 max (combo plein). Les capacités des dagues autres que la furtivité offrent divers bonus en consommant les points de combo.
Blades
Passif
Choc et stupeur
100 % de chances de coup critique en attaquant furtivement et toucher avec des dagues une cible surprise applique 15 % de ralentissement pendant 2 s.
Stealth
Passif
Blessures infectées
Embuscade applique maladie, réduisant de 30 % les soins reçus et de 15 % les soins prodigués pendant 10 s.
Stealth
Passif
Frappe engourdissante
À expiration de l'enracinement d'Embuscade, la cible est affectée par 30 % de ralentissement pendant 3 s.
Stealth
Passif
Confiance soutenue
Si vous touchez une cible avec Entailles effrénées 5 fois ou plus, votre prochaine capacité dans les 10 s inflige 25 % de dégâts de base supplémentaires.
Blades
Passif
Code du filou
Toucher un ennemi par derrière octroie la régénération de 1.5 % de votre santé de base par seconde pendant 10 s (20 s de temps de recharge).
Stealth
Passif
Initiation renforcée
Si vous n'avez pas touché d'ennemi pendant 10 secondes, vous obtenez 15 % de renforcement pendant 3 s lorsque vous finissez par en toucher un.
Stealth
Passif
Surmenage
Les attaques lourdes appliquent épuisement, réduisant la vitesse de régénération de la vitalité de la cible de 15 % pendant 5 s.
Stealth
Passif
Estocs renforcés
Toucher avec des attaques lourdes ajoute un cumul de 10 % de renforcement pendant 5 s (cumulable 3 fois).
Blades
Passif
Super Surprise
Le statut de surprise dure 4 s plus longtemps. Les attaques de base infligent 10 % de dégâts de base supplémentaires aux cibles surprises.
Stealth
Passif
Élan cruel
Toucher des cibles affectées par Venin de scélérat avec des attaques légères réduit le temps de recharge des capacités des dagues de 2 %.
Blades
Passif
Bon débarras
Toucher avec une attaque lourde supprime un des effets de dégâts prolongés qui vous affectent.
Blades
Passif
Avantage venimeux
Infligez 10 % de dégâts de base supplémentaires aux cibles affectées par Venin de scélérat.
Blades
Passif
Économie substantielle
Les points de combo consommés sont réduits à chaque utilisation supplémentaire, de 3 à 2.
Stealth
Passif
Passe-passe
Les attaques lourdes octroient désormais 2 points de combo si l'attaque n'est pas parée.
Stealth
Passif
Corde sensible
Appliquez affaiblissement, réduisant les dégâts de base de votre cible de 15 %.
Blades
Passif
Déplacements habiles
Réduisez les points de combo consommés par activation supplémentaire de 3 à 2.
Blades
Passif
Frappes audacieuses
Les chances de coup critique augmentent de 10 % en utilisant les dagues.
Blades
Passif
Vitesse critique
Les coups critiques vous confèrent 20 % de célérité pendant 2 s.
Blades
Passif
Manœuvre expéditive
Toucher un ennemi réduit les temps de recharge des autres capacités de 5 %. Limité à 1 fois par activation.
Blades
Passif
Conclusion en fanfare
Obtenez 5 % de dégâts de base supplémentaires par point de combo consommé.
Blades
Passif
Lancée inarrêtable
Obtenez 20 % de vitesse de déplacement à la fin d'Entailles effrénées.
Blades
Passif
Rythme fatal
5 % de réduction de temps de recharge par point de combo consommé.
Blades
Passif
Aucune échappatoire
Augmente la durée du ralentissement de Lancer invalidant de 2 s.
Stealth
Passif
