Catacombes

Les enchantements des Catacombes par aspect, avec leurs effets, et les monnaies que vous extrayez.

NomDescription
Lueur d'espoirVos dégâts de base sont réduits de 20 %, mais vous soignez les alliés dans un rayon de 25 m à hauteur de 50 % des dégâts de l'arme toutes les 2 secondes.
ContreParer coûte 40 % de vitalité supplémentaire, mais votre prochaine attaque est amplifiée de 200 % avec une frappe de foudre (temps de recharge : 5 s).
Éveille-âmeTuer un ennemi invoque une orbe d'âme explosive qui poursuit les ennemis, inflige des dégâts de zone, soigne les alliés et explose en 5 s.
Grand festinLes alliés peuvent se soigner à hauteur de 35 % des dégâts de l'arme en infligeant des dégâts aux ennemis que vous touchez.
Crâne sentinelleSi vous subissez des dégâts, invoque un crâne qui attaque les ennemis avec des projectiles à distance, mais vous inflige également 20 % de lacération.
Garde purificatriceParer 3 attaques sans briser sa garde purifie et soigne les alliés à proximité à hauteur de 50 % des dégâts de l'arme toutes les 0,75 s.
Catalyseur sacréTerre sainte ne soigne plus, mais augmente la régénération de la vitalité de 250 % et la distance de saut de 700 % pendant 4 s.
Chapelet de carnageLes coups critiques octroient 100 % de chances de coup critique et 25 % de lacération pendant 2 s.
Protection de manaBoire des potions de mana consomme 30 points de mana afin de lancer une bulle protectrice pendant 4 s, qui repousse les ennemis au contact. Confère également 50 % de santé supplémentaire tant que l'effet est actif (temps de recharge : 14 s).
Orbes d'armureUtilise 10 points de mana pour rendre chaque parade plus stable et moins coûteuse en vitalité. Lance 3 orbes d'armure lorsque votre mana est inférieur à 50 (temps de recharge : 14 s).
RevitalisationQuand votre vitalité est inférieure à 50, porter ou parer des coups convertit votre 20 points de mana en 30 points de vitalité.
Bain de sangQuand votre santé est inférieure à 50 %, vous obtenez une aura de dégâts, +30 % de dégâts critiques et 20 % d'armure.
Yeux sanctifiésLes potions de survie soignent 80 % de moins, mais elles explosent et accélèrent considérablement les temps de recharge des alliés.
Mobilisation immortelleLorsque votre santé est inférieure à 40 %, les attaques lourdes créent une barrière qui rend vos alliés immortels et les soigne (temps de recharge : 30 s).
Saut de la mortPermet de sauter 700 % plus loin suite à une attaque sournoise/un tir à la tête (temps de recharge : 10 s) et une élimination (temps de recharge : 0 s).
AbyssalInvoque l'attaque d'un monstre marin après avoir porté 2 attaques lourdes consécutives (temps de recharge : 16 s).
Brume de l'inuséLe tonique d'érosion immunise les alliés proches contre l'érosion pendant 10 s.
Offrande mortelleLes coups critiques infligent 20 % de dégâts en moins, mais font apparaître un orbe de soins qui soigne 15 % de la santé de base. +0 % de chances de coup critique (temps de recharge : 3 s).
CatacombesExplorez un labyrinthe des Enfers en perpétuelle évolution à la recherche de trésors oubliés. Exploitez un pouvoir immense grâce aux aspects et aux ascensions.
Faites preuve de prudence : tous les chemins sont cachés, la résurrection est limitée et votre temps est compté. Chaque blessure ronge votre corps et chaque boss que vous tuez nourrit les horreurs à venir.
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