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Agression mortelle II
Généré
- GS de votre sujet
5
100Score d'équipement sélectionné: 600800
Armes

Les coups octroient 1.2 % de Vol de vie. Octroie 6.2 % de votre santé max, 6.2 de vitalité, 7.3 % de fortification et 6.2 % de renforcement pendant 8 s en faisant une victime (2 s de temps de recharge).

Autres Engins

Les coups octroient 1.2 % de Vol de vie. Octroie 6.2 % de votre santé max, 6.2 de vitalité, 7.3 % de fortification et 6.2 % de renforcement pendant 8 s en faisant une victime (2 s de temps de recharge).

Basé sur le score d'équipement
Équipable sur: Hachette, Rapière, Épée, Bâton de feu, Bâton de vie, Gantelets de glace, Gantelets du néant, Lance, Marteau d’arme, Hache double, Arc, Mousquet, Tromblon, Épée longue, Bouclier normand, Plastrons, Pantalons, Casques, Gants, Chaussures
Plus d'effets sur:
Armes

Agression mortelle II Généré

Agression mortelle II dans le New World pour les débutants et les jeunes aventuriers de bas niveau pour les aider à faire un choix sur l’arme à utiliser et à comprendre les avantages et les inconvénients. Les coups octroient 1.2 % de Vol de vie. Octroie 6.2 % de votre santé max, 6.2 de vitalité, 7.3 % de fortification et 6.2 % de renforcement pendant 8 s en faisant une victime (2 s de temps de recharge).

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