Base de données du guide New World avec tous les effets bonus, p.19
Effets bonus enroulables fournis par Database for New World pour vous guider et vous aider à choisir les meilleurs forces via les mods craft, peu importe dans le style PvP ou PvE, p.19
Toutes Les Étiquettes Exclusives
Nom:
Fin II
Description:
4.7 % de dégâts de base de capacité supplémentaires et 9.4 % de dégâts de base supplémentaires à la dernière attaque d'un combo d'attaques légères au corps à corps.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weaponmelee_abilityenderdmg
Palier:
—
Nom:
Solidité II
Description:
Vous subissez 7.8 % de dégâts de vitalité en moins en parant.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_meleeshield_blockingstam
Palier:
—
Nom:
Position stable II
Description:
+30 % de vitesse de déplacement en parant. De plus, les distances de poussée et d'attraction contre vous sont réduites de 15.7 %.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_meleeshield_blockingmove
Palier:
—
Nom:
Haine II
Description:
Génère 196 % de menace supplémentaire et inflige 5.5 % de dégâts de base supplémentaires aux ennemis provoqués.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_threatadd
Palier:
—
Nom:
Vol de vie II
Description:
Vous soigne à hauteur de 4.3 % des dégâts que vous infligez (ne se déclenche pas lors de dégâts persistants ou d'effets sur la durée).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_healondmg
Palier:
—
Nom:
Vitesse de pointe II
Description:
Octroie 11.8 % de célérité pendant 3 s lors de coups critiques (3 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_hasteoncrit
Palier:
—
Nom:
Agression mortelle II
Description:
Les coups octroient 1.2 % de Vol de vie. Octroie 6.2 % de votre santé max, 6.2 de vitalité, 7.3 % de fortification et 6.2 % de renforcement pendant 8 s en faisant une victime (2 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_onkillbuff
Palier:
—
Nom:
Fortification robuste II
Description:
JcJ seulement : Parer des attaques d'un joueur ajoute un cumul de 6.3 % de fortification sur vous pendant 6 s pour chaque coup paré (cumulable 5 fois).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_pvp_shield_fortifystackonblock
Palier:
—
Nom:
Défense curative II
Description:
En parant : soigne à hauteur de 2 % de votre santé max de base (5 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_shield_kite_onblockheal
Palier:
—
Nom:
Riposte blindée II
Description:
En parant : octroie 11.8 % de renforcement pendant 4 s.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_shield_kite_onblockdmg
Palier:
—
Nom:
Agression au bouclier II
Description:
+3.1 % de dégâts de base.
Labels Exclusifs:
shieldstat
Palier:
—
Nom:
Défense régénératrice II
Description:
Octroie 3.1 % de réduction de temps de recharge.
Labels Exclusifs:
shieldstat
Palier:
—
Nom:
Défense au bouclier II
Description:
Réduction des dégâts de 3.1 %.
Labels Exclusifs:
shieldstat
Palier:
—
Nom:
Fortification élusive II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, vous obtenez fortification, augmentant de 7.1 % l'armure pendant 6 s (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_dodgesuccess_fortify
Palier:
—
Nom:
Adaptation au feu II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de feu pendant 5 s après avoir subi des dégâts de feu (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_conditioning_fire
Palier:
—
Nom:
Adaptation au froid II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de glace pendant 5 s après avoir subi des dégâts de glace (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_conditioning_ice
Palier:
—
Nom:
Adaptation à la foudre II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de foudre pendant 5 s après avoir subi des dégâts de foudre (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_conditioning_lightning
Palier:
—
Nom:
Adaptation à la nature II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de nature pendant 5 s après avoir subi des dégâts de nature (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_conditioning_nature
Palier:
—
Nom:
Adaptation au néant II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de néant pendant 5 s après avoir subi des dégâts de néant (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_conditioning_void
Palier:
—
Nom:
Adaptation occulte II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de magie occulte pendant 5 s après avoir subi des dégâts de magie occulte (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_conditioning_arcane
Palier:
—
Nom:
Adaptation à la taille II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de taille pendant 5 s après avoir subi des dégâts de taille (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_conditioning_slash
Palier:
—
Nom:
Adaptation à l'estoc II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts d'estoc pendant 5 s après avoir subi des dégâts d'estoc (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_conditioning_thrust
Palier:
—
Nom:
Adaptation à la frappe II
Description:
+3.9 % d'absorption des dégâts de frappe pendant 5 s après avoir subi des dégâts de frappe (les objets avec cet atout se cumulent).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_conditioning_strike
Palier:
—
Nom:
Renvoi épineux II
Description:
JcJ seulement : Subir un coup critique renvoie les dégâts de nature vers la cible à hauteur de 6.3 % des dégâts de l'arme et réduit les chances de coup critique de 7.8 % pendant 3 s (1 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_armor_pvp_reflectdmg
Palier:
—
Nom:
Rétribution critique II
Description:
JcJ seulement : Confère 7.8 % de chances de coup critique pendant 7 s en subissant un coup critique (10 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_head_oncrittaken_critchance
Palier:
—
Nom:
Énergie robuste II
Description:
Lorsque vous bloquez un coup pendant que vous avez moins de 30% de vitalité, gagnez 19.6% de régénération de vitalité pendant 5s (10s de temps de recharge. L'effet est supprimé si le joueur s'épuise).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_chest_onblockedhittaken_staminaregen
Palier:
—
Nom:
Synergie vitale II
Description:
Quand votre santé est inférieure à 50 %, vous obtenez 15 % de vitesse de régénération de vitalité. Si votre vitalité est inférieure à 50 %, les soins reçus sont augmentés de 15 %.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_chest_healthstam_synergy
Palier:
—
Nom:
Rupture renforcée II
Description:
Vos attaques parées vous confèrent un cumul de renforcement, augmentant de 3.5 % vos dégâts pendant 5 s (cumulable 5 fois).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_hands_onblockedhit_empowerstack
Palier:
—
Nom:
Énergie élusive II
Description:
Échapper à un coup en esquivant avec un poids d'équipement léger ou moyen vous octroie 12.6 points de vitalité (6 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_legs_dodgesuccess_stamina
Palier:
—
Nom:
Parkour hardcore II
Description:
Vous gagnez 11.8 % de célérité pendant 5 s après avoir déclenché une action de traversée.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_feet_hasteonvault
Palier:
—
