Base de données du guide New World avec tous les effets bonus, p.18
Effets bonus enroulables fournis par Database for New World pour vous guider et vous aider à choisir les meilleurs forces via les mods craft, peu importe dans le style PvP ou PvE, p.18
Toutes Les Étiquettes Exclusives
Nom:
Frappes de déjouement II
Description:
+5.1 % de dégâts lorsque vous avez le courage actif.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_dmgwithgrit
Palier:
—
Nom:
Frappes tranchantes II
Description:
Les attaques lourdes au corps à corps infligent +11.8 % de dégâts.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_melee_chargedheavy_dmg
Palier:
—
Nom:
Coups critiques tranchants II
Description:
Les attaques lourdes au corps à corps infligent +15.7 % de dégâts critiques.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_melee_chargedheavy_crit
Palier:
—
Nom:
Lacération tranchante II
Description:
Les attaques lourdes au corps à corps appliquent lacération pendant 7 s, réduisant l'armure de la cible de 15.7 % (7 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_melee_chargedheavy_rend
Palier:
—
Nom:
Récupération tranchante II
Description:
Vous soigne à hauteur de 15.7 % des dégâts infligés par les attaques lourdes au corps à corps.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_melee_chargedheavy_heal
Palier:
—
Nom:
Flammes élusives II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de feu.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_dodgesuccess_firedmg
Palier:
—
Nom:
Nature élusive II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de nature.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_dodgesuccess_naturedmg
Palier:
—
Nom:
Engelure élusive II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de glace.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_dodgesuccess_icedmg
Palier:
—
Nom:
Choc élusif II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de foudre.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_dodgesuccess_lightningdmg
Palier:
—
Nom:
Abysses élusifs II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de néant.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_dodgesuccess_voiddmg
Palier:
—
Nom:
Arts obscurs élusifs II
Description:
Après avoir esquivé une attaque, votre prochain coup dans les 10 s infligera +24 % de dégâts de l'arme de base sous forme de dégâts de magie occulte.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_dodgesuccess_arcanedmg
Palier:
—
Nom:
Harmonisation ignée II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de feu (1.5 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_attunement_fire
Palier:
—
Nom:
Harmonisation gélive II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de glace (1.5 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_attunement_ice
Palier:
—
Nom:
Harmonisation de choc II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de foudre (1.5 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_attunement_lightning
Palier:
—
Nom:
Harmonisation arboricole II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de nature (1.5 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_attunement_nature
Palier:
—
Nom:
Harmonisation abyssale II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de néant (1.5 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_attunement_void
Palier:
—
Nom:
Harmonisation occulte II
Description:
Les coups au but infligent 11 % de dégâts de l'arme supplémentaires sous forme de dégâts de magie occulte (1.5 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_attunement_arcane
Palier:
—
Nom:
Affliction dédaigneuse II
Description:
Puissance des dégâts progressifs infligés augmentée de 11.8 %. Toucher une cible subissant des dégâts progressifs que vous lui avez infligés prolonge la durée de ceux-ci de 3.9 % (1.5 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_dotpotdurinc
Palier:
—
Nom:
Renforcement transperçant II
Description:
JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs sous renforcement bénéficient de 8 % de pénétration d'armure et réduisent la durée de leur renforcement de 5.5 % (1 s de temps de recharge de la réduction).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_pvp_empowerpenetrate
Palier:
—
Nom:
Renforcement désespéré II
Description:
+9.4 % de dégâts et 5.5 % de célérité en souffrant d'épuisement.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_onexhaustdmg
Palier:
—
Nom:
Lacérations cumulées II
Description:
Une fois toutes les 0.5 s, l’attaque inflige un cumul de 3.1% de lacération, chaque cumul dure 6 s. (cumulable 5 fois).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weapon_rendingstacks
Palier:
—
Nom:
Lacération fracturante II
Description:
JcJ seulement : En brisant la garde d'un joueur, vous infligez lacération, réduisant de 14.2 % son armure pendant 6 s.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_pvp_weapon_blockbreak_rend
Palier:
—
Nom:
Coups critiques purifiants II
Description:
JcJ seulement : Les coups critiques contre les joueurs suppriment 1 amélioration(s) de la cible (3 s de temps de recharge).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_pvp_weapon_cleansebuff_crits
Palier:
—
Nom:
Exploitation d'épuisement II
Description:
JcJ seulement : Les coups contre les joueurs épuisés appliquent ralentissement, réduisant de 11.8 % leur vitesse de déplacement pendant 4 s. En touchant une cible dans le dos, inflige Épuisement, qui réduit de 10.2 % sa régénération de vitalité pendant 4 s.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_pvp_weapon_exhaustedtarget_slow
Palier:
—
Nom:
Châtiment de hâte II
Description:
JcJ seulement : +12.6 % de dégâts aux humains ayant célérité.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_pvp_weaponmagic_dmgtohaste
Palier:
—
Nom:
Sauvetage II
Description:
Les soins sont augmentés de 11.8 % lorsque vous soignez une cible ayant moins de 50 % de santé.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_lifestaff_onlowbonusheal
Palier:
—
Nom:
Brise purificatrice II
Description:
Soigne à hauteur de 15.7 % des dégâts de l'arme chaque fois que vous supprimez l'affaiblissement d'un allié.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_lifestaff_onremoveheal
Palier:
—
Nom:
Prière désespérée II
Description:
Lorsque vous avez moins de 50 % de mana, vos soins sont 11.8 % plus efficaces.
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_lifestaff_lowmanabonusheal
Palier:
—
Nom:
Résurgence II
Description:
Les cibles éliminées par vous ou votre groupe confèrent des cumuls de bénédiction, augmentant les soins prodigués de 0.8 % par cumul pendant 20 s. (Les cibles éliminées personnellement confèrent 2 cumuls, les IA tuées en groupe octroient 1 cumul. Cumulable 15 fois).
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weaponheal_onkillcontribution_healmod
Palier:
—
Nom:
Répression critique II
Description:
Toucher une cible avec une attaque légère ou lourde d'arme magique réduira ses chances de coup critique de 2 % pendant 3 s (cumulable 4 fois)
Labels Exclusifs:
perkid_fixed_weaponmagic_critchancereduction
Palier:
—
