New World Database avec atouts d’être roulé sur les d'objet, p.29
Tous les atouts en jeu New World de base de données, que le joueur peut appliquer aux éléments pour obtenir un Atout sur les autres joueurs en PvP et PvE. Soyez votre propre guide! Page 29
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Nom:
Piques renforcées II
Description:
Piques de glace inflige 12 % de dégâts supplémentaires aux adversaires enracinés et 8 % de dégâts supplémentaires aux adversaires ralentis.
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—
Nom:
Averse mortelle II
Description:
Tant que l'amélioration Douches glaciales de Tempête de grêle est active, les engelures infligent 8 % des dégâts de l'arme par seconde aux ennemis affectés. Tous les coups de gantelets de glace infligent 8 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par cet effet de dégâts des engelures.
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—
Nom:
Pylône détonant II
Description:
Pylône de glace inflige +7 % de dégâts supplémentaires et explose, infligeant 50 % des dégâts de l'arme toutes les 2 s aux ennemis dans un rayon de 3 m.
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—
Nom:
Prison curative II
Description:
Soigne à hauteur de 15 % de votre santé de base à la fin de Prison de glace.
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—
Nom:
Lame vorace II
Description:
En dessous de 50 % de santé, les attaques légères de Lame de néant octroient 8 % de vol de vie et les attaques lourdes de Lame de néant 13 % de vol de vie.
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—
Nom:
Abnégation d'annulation II
Description:
Une fois activée, Abnégation supprime les améliorations à durée limitée des ennemis situés dans sa zone d'effet et augmente de 15 % la durée des affaiblissements à durée limitée sur les cibles.
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—
Nom:
Cri de putréfaction II
Description:
Cri pétrifiant applique maladie en touchant, réduisant de 20 % les soins que reçoit la cible et de 10 % ses soins prodigués pendant 8 s.
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—
Nom:
Orbe diminuant II
Description:
Orbe de putréfaction réduit de 20 % la durée de base des améliorations non issues de consommables de la cible en touchant.
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—
Nom:
Lien handicapant II
Description:
Lien funeste applique ralentissement en touchant, réduisant de 17 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 5 s. Si cet atout est sur une arme, Lien funeste inflige également Désintégration pendant lors de l'application.
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—
Nom:
Essence scindante II
Description:
Rupture de l'essence applique lacération, réduisant de 8 % l'armure de la cible pendant 5 s.
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—
Nom:
Coup de filet épuisant II
Description:
Coup de filet applique épuisement, réduisant de 20 % la régénération de vitalité de la cible pendant 4 s.
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—
Nom:
Explosion d'éclats vampirique II
Description:
Vous soigne à hauteur de 18 % des dégâts infligés par Explosion d'éclats d'Azoth.
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Nom:
Tir-grappin aventurier II
Description:
Lorsque Tir-grappin atteint une cible à au moins 8 m de distance, vous obtenez 20 % de renforcement pendant 3 s ou jusqu'au prochain coup au but.
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—
Nom:
Grenade à fragmentation pestiférée II
Description:
Les impacts de Grenade à fragmentation appliquent maladie, réduisant de 12 % les soins que reçoivent les cibles et de 6 % les soins qu'elles prodiguent pendant 8 s.
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—
Nom:
Charge de mortier supplémentaire II
Description:
Quand Charge de mortier tue un ennemi, recharge une cartouche supplémentaire (1 maximum) par tir. Ne peut se déclencher lors du dernier tir). Les coups de Charge de mortier confèrent un cumul de 4 % de renforcement pendant 6 s lorsque vous activez une capacité (cumulable 3 fois).
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—
Nom:
Coup de vent handicapant II
Description:
La vitesse de déplacement des cibles touchées par Coup de vent est réduite de 18 % pendant 5s.
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Palier:
—
Nom:
Liberté inlassable II
Description:
Activer Ruée inlassable supprime l'enracinement et le ralentissement. Augmente de 10 % les chances de coup critique de Ruée inlassable.
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—
Nom:
Taillades croisées vampiriques II
Description:
Chaque coup de Taillades croisées octroie respectivement 6 % / 11 % / 18 % de vol de vie (1 déclenchement par coup maximum)
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Palier:
—
Nom:
Invalidation céleste II
Description:
Toucher un ennemi avec Taillade céleste supprime une de ses améliorations. Réduit de 20 % les améliorations restantes (n'affecte que les améliorations non issues de consommables).
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—
Nom:
Contre énergisant II
Description:
Lorsque Contre courageux est activé, vous gagnez immédiatement 25 points de vitalité. Les coups de Contre courageux confèrent un cumul de 5 % de Dynamisation pendant 3 s (cumulable 3 fois)
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Palier:
—
Nom:
Purification résolue II
Description:
Chaque attaque de Saut résolu réduit de 30 % la durée de vos affaiblissements (jusqu'à 1 réductions par attaque).
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Palier:
—
Nom:
Rupture handicapante II
Description:
Ralentit de 4 % les ennemis touchés par Rupture rugissante pendant 5 s.
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Palier:
—
Nom:
Châtiment accablant II
Description:
Châtiment pénètre 8 % de l'armure de la cible. JcJ seulement : Les coups de Châtiment contre des joueurs augmentent de 10 % leurs temps de recharge actifs.
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Palier:
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Nom:
Vortex réparateur II
Description:
Tous les 2 coups de Vortex, celui-ci vous soigne à hauteur de 18 % des dégâts de base de l'arme.
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Palier:
—
Nom:
Puissante éruption II
Description:
Les coups d'Éruption infligent 8 % de dégâts supplémentaires par cumul de déficience affectant la cible.
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Palier:
—
Nom:
Barrage accélérateur II
Description:
Après avoir touché une cible avec l'attaque principale de Barrage, octroie 12 % de célérité pendant 6s.
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Palier:
—
Nom:
Vacillement de déjouement II
Description:
Si la première attaque de Vacillement touche une cible au courage actif, elle inflige 30 % de dégâts de base supplémentaires.
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Palier:
—
Nom:
Matraquage de masse II
Description:
Si au moins 2 cibles sont touchées par Matraquage protecteur et même si les coups sont parés, confère 10 % de renforcement pendant 6 s.
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Palier:
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Nom:
PerkName II
Description:
PerkDescription
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Palier:
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Nom:
PerkName II
Description:
PerkDescription
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Palier:
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