Ensemble Charge élémentaire


Les capacités d'arme magique infligent 7 % de dégâts de base en moins mais stockent une charge de l'élément de cette arme pendant 20 s. Activer une capacité d'une arme non magique consomme la charge et ajoute 10 % de dégâts de l'arme de cet élément aux attaques pendant 10 s (3 s de temps de recharge)