Succès: Quêtes › Histoires de territoire
Nom
Détails
Objectif
Nom:
Maître de la nature
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Décerné aux courageux aventuriers qui ont bravé la menace des contrées sauvages élyséennes.
Objectif:
1
Nom:
Contrecarrer Thorpe
Détails:
A empêché Thorpe de mener à bien ses plans.
Objectif:
1
Nom:
Brise-porte
Détails:
A détruit tous les Vilportails de la grande Faille.
Objectif:
1
Nom:
Sauver les patrouilleurs
Détails:
A aidé ceux qui avaient des problèmes à la grande Faille.
Objectif:
1
Nom:
Le Halo des lames
Détails:
Grâce à vous, c'est le véritable suzerain qui porte la couronne ! Les Falaises du Roy vous sont éternellement reconnaissantes.
Objectif:
1
Nom:
Sur les traces de sire Payne
Détails:
Vous n'avez refusé d'apporter votre aide à personne. Quel sens de la chevalerie ! Vous devriez en faire votre profession.
Objectif:
1
Nom:
Le prix du padre
Détails:
Terminez l'histoire du Val des Larmes en commençant par Les larmes des spectres.
Objectif:
1
Nom:
Clairvoyance
Détails:
Terminez l'histoire du Val des Larmes en commençant par Après moi, le déluge.
Objectif:
1
Nom:
L'héritage du guetteur
Détails:
Terminez l'histoire du Val des Larmes en commençant par Son tour de garde est fini.
Objectif:
1
Nom:
Heart and Soulwarden
Détails:
Discovered Damaged Heartgems and Soulmarks in Reekwater.
Objectif:
1
Nom:
A Day's Work is Never Done
Détails:
Completed all the daily quests in Reekwater without breaking a sweat!
Objectif:
1
Nom:
Siren's Song
Détails:
You stood strong and resisted the song of the Siren Queen.
Objectif:
1
Nom:
L'enjeu assiégé
Détails:
Terminez l'histoire de la Rive tourmentée en commençant par La guerre des dévoyés.
Objectif:
1
Nom:
Des loups, oh là là
Détails:
Terminez l'histoire de la Rive tourmentée en commençant par Loup y es-tu ?.
Objectif:
1
Nom:
La chute de Damnation
Détails:
Terminez l'histoire de la Rive tourmentée en commençant par Un pirate reste un pirate.
Objectif:
1
Nom:
Amis dans des lieux altérés
Détails:
Vous avez été la dernière personne à le savoir et à le montrer, mais c'est bien vous qui avez sauvé le Père Russo.
Objectif:
1
Nom:
Élever votre niveau
Détails:
Une voie a été créée pour vos alliés en hissant la bannière des Protecteurs des âmes en préparation de l'assaut sur Myrkgard.
Objectif:
1
Nom:
Pratiquer la pleine conscience
Détails:
Vous avez montré à Isabella que vous pouviez la vaincre n'importe où, même dans son propre esprit.
Objectif:
1
Nom:
Corps de l'aïeule capturé !
Détails:
Identité du corps de l'aïeule découverte.
Objectif:
1
Nom:
Évasion de prison
Détails:
Fulgoris libérée par inadvertance à Andrométus
Objectif:
1
Nom:
Une touche de couleur locale
Détails:
De nombreux personnages locaux pittoresques trouvés et aidés au marais des Trames.
Objectif:
1
Nom:
Intolérable
Détails:
Urine d'ours apportée à tous les chercheurs.
Objectif:
1
Nom:
Incliner les moulins à vent
Détails:
Les moulins à vent de Gré-du-Vent ont recommencé à tourner.
Objectif:
1
Nom:
Énergie verte
Détails:
Vous avez restauré le pouvoir de toutes les gemmes verdoyantes de Gré-du-Vent.
Objectif:
1
Nom:
Détermination d'acier
Détails:
Vous avez participé à la création d'un nouvel ordre des mercenaires de la Rose de Fer.
Objectif:
1
Nom:
La miséricorde de Médéa
Détails:
Vous avez convaincu Médéa de redonner une chance à Gré-du-Vent.
Objectif:
1
