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Second souffle 1
Généré

En cas d'épuisement, vous infligez 20 % de dégâts de base supplémentaires aux ennemis se trouvant à moins de 5 m. Toucher un ennemi se trouvant à moins de 5 m supprime le ralentissement causé par l'épuisement dû à l'esquive.

Équipable sur: Hachette, Rapière, Épée, Bâton de feu, Bâton de vie, Gantelets de glace, Gantelets du néant, Lance, Marteau d’arme, Hache double, Arc, Mousquet, Tromblon, Épée longue, Plastrons, Pantalons, Casques, Gants, Chaussures, Anneaux, Des boucles d'oreilles, Amulettes, Boucliers

Second souffle 1 Généré

Second souffle 1 dans le New World pour les débutants et les jeunes aventuriers de bas niveau pour les aider à faire un choix sur l’arme à utiliser et à comprendre les avantages et les inconvénients. En cas d'épuisement, vous infligez 20 % de dégâts de base supplémentaires aux ennemis se trouvant à moins de 5 m. Toucher un ennemi se trouvant à moins de 5 m supprime le ralentissement causé par l'épuisement dû à l'esquive.

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