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Bénédiction du protecteur 1
Généré

Lorsque vous soignez un allié possédant plus de 50 % de santé, vous obtenez un cumul de Bénédiction du protecteur (2 s de temps de recharge). Lorsque vous atteignez le nombre maximal de cumuls (5), vous subissez 7 % de dégâts de lacération et soigner un allié possédant plus de 50 % de santé octroie 15 % de fortification pendant 5 s (10 s de temps de recharge).

Équipable sur: Hachette, Rapière, Épée, Bâton de feu, Bâton de vie, Gantelets de glace, Gantelets du néant, Lance, Marteau d’arme, Hache double, Arc, Mousquet, Tromblon, Épée longue, Plastrons, Pantalons, Casques, Gants, Chaussures, Anneaux, Des boucles d'oreilles, Amulettes, Boucliers

Bénédiction du protecteur 1 Généré

Bénédiction du protecteur 1 dans le New World pour les débutants et les jeunes aventuriers de bas niveau pour les aider à faire un choix sur l’arme à utiliser et à comprendre les avantages et les inconvénients. Lorsque vous soignez un allié possédant plus de 50 % de santé, vous obtenez un cumul de Bénédiction du protecteur (2 s de temps de recharge). Lorsque vous atteignez le nombre maximal de cumuls (5), vous subissez 7 % de dégâts de lacération et soigner un allié possédant plus de 50 % de santé octroie 15 % de fortification pendant 5 s (10 s de temps de recharge).

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