Fatigue | Applique périodiquement Fatigue aux joueurs en combat pour ralentir leur mouvement de 30 % et augmenter les dégâts qu'ils subissent de 20 %. Cet effet peut être retardé à l'aide de capacités (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |
Offrande mortelle | Toute utilisation de capacité applique un effet d'Offrande qui inflige progressivement des dégâts de feu à hauteur de 4.5 % de la santé max au joueur et se cumule 3 fois. Les joueurs subissent 25 % des dégâts qu'ils infligent tant qu'ils sont affectés par Offrande (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |
Offrande mortelle | Toute utilisation de capacité applique un effet d'Offrande qui inflige progressivement des dégâts de néant à hauteur de 4.5 % de la santé max au joueur et se cumule 3 fois. Les joueurs subissent 25 % des dégâts qu'ils infligent tant qu'ils sont affectés par Offrande (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |
Offrande mortelle | Toute utilisation de capacité applique un effet d'Offrande qui inflige progressivement des dégâts de nature à hauteur de 4.5 % de la santé max au joueur et se cumule 3 fois. Les joueurs subissent 25 % des dégâts qu'ils infligent tant qu'ils sont affectés par Offrande (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |
Offrande mortelle | Toute utilisation de capacité applique un effet d'Offrande qui inflige progressivement des dégâts de glace à hauteur de 4.5 % de la santé max au joueur et se cumule 3 fois. Les joueurs subissent 25 % des dégâts qu'ils infligent tant qu'ils sont affectés par Offrande (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |