Mutations

Sécheresse

Effets de la malédiction par élément

Effets

EffetDescription
Feu combustibleAffecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de feu autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur).
Feu flétriAffecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de feu autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur).
Néant combustibleAffecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de néant autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur).
Néant flétriAffecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de néant autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur).
Nature flétrieAffecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de nature autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur).
Glace flétrieAffecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de glace autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur).
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