Feu combustible | Affecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de feu autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |
Feu flétri | Affecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de feu autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |
Néant combustible | Affecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de néant autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |
Néant flétri | Affecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de néant autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |
Nature flétrie | Affecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de nature autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |
Glace flétrie | Affecte régulièrement le joueur possédant le pourcentage de santé le plus bas. Après plusieurs secondes, le joueur affecté projette des sorts de glace autour de lui, blessant les joueurs à proximité à hauteur de 50 % de leur santé max. (cet effet ne peut pas être dissipé par des capacités de joueur). |