Une aventure dont vous êtes le héros
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Paragraphes 102 à 104 Page Une aventure dont vous êtes le héros - sur la base de données New World Guide of Lore
Paragraphe 102
Le roi guerrier aurait dû s'attendre à ce qui va suivre. La pièce s'emplit de couleurs scintillantes. Tout sent merveilleusement bon, comme un banquet digne d'un roi. Après que le roi guerrier s'est gavé de champignons, la léthargie s'installe. Ses muscles s'engourdissent. Il tombe face contre terre dans les champignons, les spores remplissent ses narines et le monde devient silencieux.
Le roi guerrier meurt sans accomplir son destin.
Paragraphe 103
Après avoir atteint le piédestal, le roi guerrier utilise un tremplin pour y monter et ouvre le coffre. À l'intérieur, il y a deux objets. Un parchemin qui s'effrite et qui a connu des siècles meilleurs, et une clé en fer noir qui semble se dérober à son regard.
Pour prendre le parchemin, rendez-vous au paragraphe 88.
Pour prendre la clé, rendez-vous au paragraphe 142.
Paragraphe 104
La pièce est remplie de cristaux. Ils n'ont pas poussé, comme le roi guerrier aurait pu le croire, mais sont incrustés dans les murs selon des motifs complexes, éblouissant les yeux lorsque la lumière les frappe depuis divers braseros allumés autour de la pièce. Il y a six braseros au total, trois sont allumés, trois ne le sont pas.
Pour allumer tous les braseros, rendez-vous au paragraphe 141.
Pour plonger la pièce dans l'obscurité, rendez-vous au paragraphe 198.
