Une aventure dont vous êtes le héros
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Paragraphes 88 à 90 Page Une aventure dont vous êtes le héros - sur la base de données New World Guide of Lore
Paragraphe 88
Le parchemin n'est pas aussi fragile qu'il semble, il s'avère être la carte du Roi sage de ces halls anciens. Il y a des indications de raccourcis à travers diverses sections que le roi guerrier n'avait pas remarqués lorsqu'il les avait précédemment traversées. Il y a également une salle marquée d'une croix près du centre de la carte.
Pour utiliser le raccourci de la carte, rendez-vous au paragraphe 57.
Pour utiliser la carte afin d'accéder à la salle marquée d'une croix, rendez-vous au paragraphe 104.
Paragraphe 89
L'Usurpateur a anticipé cette action, et une série de blocs de pierre s'écrase du plafond, exactement devant le roi guerrier. Le roi guerrier esquive les trois premières pierres, mais ensuite un piège de flammes s'embrase sur le sol. La pierre angulaire écrase le roi guerrier distrait par la douleur des brûlures, anéantissant ses rêves de pouvoir.
Le roi guerrier meurt sans accomplir son destin.
Paragraphe 90
Le roi guerrier entre dans les impressionnantes archives du Roi sage et parcourt les étagères. Après avoir examiné tout ce qu'elles avaient à offrir, il s'empare du parchemin du savoir oublié. Il va enfin apprendre la vérité derrière tout cela.
Le roi guerrier rentre chez lui, triomphant, certain qu'il règnera pour toujours. Mais, pour le reste de sa vie, il est hanté par des images de ce qu'il aurait pu gagner, s'il avait continué à explorer ces halls anciens.
