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Wormraid Lights Bow and Void
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- Publié le

Rôle:
Rangé
Fait pour:
PvE uniquement
Attributs (190)
5
Force
325
Dextérité
5
Intelligence
5
Concentration
5
Forme
modèle 3D
Capacités
Tirailleur
Tir d'esquive

Vous effectuez un saut de 5 m en arrière et tirez une flèche infligeant 90 % des dégâts de l'arme à votre cible.
Temps de recharge
15.0
1

Tir à la tête déchirant

Les tirs à la tête infligent lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 5 secondes.
2

Attrape-moi si tu peux

Si au moins 3 ennemis vous entourent dans un rayon de 3 m, vous gagnez 20 % de célérité (célérité augmente la vitesse de déplacement).
3

Empalement

Si vous touchez un ennemi en pleine santé, il est ralenti de 10 % pendant 2s (ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible).
5

Étau

Si vous touchez un ennemi dont la santé est inférieure à 50 %, les temps de recharge de toutes les capacités de l'arc sont réduits de 5 %.
4

Tir empoisonné

Vous tirez une flèche qui inflige 50 % des dégâts de l'arme. Cette flèche crée un nuage de poison de 3 m de rayon à l'impact, pour une durée de 6s. Les ennemis qui entrent dans le nuage sont empoisonnés et subissent 20 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s (cette capacité ne peut pas infliger de dégâts à la tête).
Temps de recharge
30.0

Esquive en vitesse

Après une esquive avec votre vitalité pleine, vous obtenez 10 % de célérité pendant 2s. (célérité augmente la vitesse de déplacement).
6

Instinct du chasseur

Toucher un ennemi avec un affaiblissement vous confère 5 points de vitalité.
7

Flèches infectées

Le poison de Tir empoisonné inflige désormais 24 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s.
Temps de recharge
30.0

Bonne distance

Tir d'esquive vous confère 15 % de célérité pendant 5s (célérité augmente la vitesse de déplacement).

Vitesse d'archer

Vous confère 10 % de célérité pendant 5s lorsque vous vous équipez de votre arc (célérité augmente la vitesse de déplacement). (10s de temps de recharge).
8

Tir direct

Les coups directs contre les cibles sont plus puissants et infligent désormais 100 % des dégâts de l'arme.
Temps de recharge
30.0

Marque

Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par un affaiblissement.
10

Précision de combat

Les affaiblissements durent 20 % plus longtemps (n'affecte pas les affaiblissements de contrôle de foule).
9

Stratégie de fuite

Inflige 15 % de dégâts supplémentaires pendant 5s après une esquive.
11

Chasseur
Longue distance

Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis situés à au moins 10 m.
13

Tir transperçant

Vous tirez une flèche qui inflige 150 % des dégâts de l'arme et transperce les cibles.
Cette attaque a une portée de 100m.
Cette attaque a une portée de 100m.
Temps de recharge
18.0
12

Visée juste

Les attaques de flèches lourdes sont plus rapides et infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
15

Tir fatal

Inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %.
14

Flèche sanglante

Augmente de 10 % les dégâts de Tir transperçant après chaque coup (jusqu'à 50 % de dégâts).

Flèche explosive

Vous tirez une flèche qui inflige 50 % des dégâts de l'arme à l'impact, puis explose, infligeant 135 % de dégâts supplémentaires à toutes les cibles dans un rayon de 2.5m.
Temps de recharge
22.0
16

Tir rapide

Vous tirez 3 flèches consécutives.
Première flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Deuxième flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Troisième flèche : 125 % des dégâts de l'arme.
Première flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Deuxième flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Troisième flèche : 125 % des dégâts de l'arme.
Temps de recharge
14.0
17

Précision rapide

Si les 3 flèches touchent la même cible, réduit de 50 % le temps de recharge de Tir rapide.
Temps de recharge
14.0
18

Coup ultime

La troisième flèche de Tir rapide inflige 25 % de dégâts supplémentaires.
19

Objets
Consommables
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