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Stormie Worm Raid
0
- Publié le
Rôle:
Rangé
Fait pour:
PvE uniquement
Attributs (190)
5
Force
461
Dextérité
5
Intelligence
5
Concentration
50
Forme
modèle 3D
Capacités
Tirailleur
Tir d'esquive
Vous effectuez un saut de 5 m en arrière et tirez une flèche infligeant 90 % des dégâts de l'arme à votre cible.
Temps de recharge
15.0
Tir à la tête déchirant
Les tirs à la tête infligent lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 5 secondes.
9
Empalement
Si vous touchez un ennemi en pleine santé, il est ralenti de 10 % pendant 2s (ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible).
Étau
Si vous touchez un ennemi dont la santé est inférieure à 50 %, les temps de recharge de toutes les capacités de l'arc sont réduits de 5 %.
10
Pluie de flèches
Vous tirez un barrage de flèches qui couvre un rayon de 4 m et inflige 150 % des dégâts de l'arme (cette capacité ne peut pas infliger de dégâts à la tête).
Temps de recharge
20.0
11
Tir empoisonné
Vous tirez une flèche qui inflige 50 % des dégâts de l'arme. Cette flèche crée un nuage de poison de 3 m de rayon à l'impact, pour une durée de 6s. Les ennemis qui entrent dans le nuage sont empoisonnés et subissent 20 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s (cette capacité ne peut pas infliger de dégâts à la tête).
Temps de recharge
30.0
Esquive en vitesse
Après une esquive avec votre vitalité pleine, vous obtenez 10 % de célérité pendant 2s. (célérité augmente la vitesse de déplacement).
15
Instinct du chasseur
Toucher un ennemi avec un affaiblissement vous confère 5 points de vitalité.
13
Flèches barbelées
Pluie de flèches inflige saignement et 15 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 12s.
12
Flèches infectées
Le poison de Tir empoisonné inflige désormais 24 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s.
Temps de recharge
30.0
Bonne distance
Tir d'esquive vous confère 15 % de célérité pendant 5s (célérité augmente la vitesse de déplacement).
Vitesse d'archer
Vous confère 10 % de célérité pendant 5s lorsque vous vous équipez de votre arc (célérité augmente la vitesse de déplacement). (10s de temps de recharge).
14
Chasseur
Longue distance
Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis situés à au moins 10 m.
5
Tir transperçant
Vous tirez une flèche qui inflige 150 % des dégâts de l'arme et transperce les cibles.
Cette attaque a une portée de 100m.
Cette attaque a une portée de 100m.
Temps de recharge
18.0
1
Tir fatal
Inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %.
4
Flèche sanglante
Augmente de 10 % les dégâts de Tir transperçant après chaque coup (jusqu'à 50 % de dégâts).
2
Tir rapide
Vous tirez 3 flèches consécutives.
Première flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Deuxième flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Troisième flèche : 125 % des dégâts de l'arme.
Première flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Deuxième flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Troisième flèche : 125 % des dégâts de l'arme.
Temps de recharge
14.0
6
Entaille profonde
Tir transperçant inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles situées à au moins 20 m.
3
Précision rapide
Si les 3 flèches touchent la même cible, réduit de 50 % le temps de recharge de Tir rapide.
Temps de recharge
14.0
7
Attaque surprise
Inflige 15 % de dégâts supplémentaires à n'importe lesquels de vos ennemis tant que vous ne leur avez pas infligé de dégâts pendant 10s.
16
Portée de flèche
Augmente de 100 % la distance parcourue par les flèches affectées par la gravité.
17
Coup ultime
La troisième flèche de Tir rapide inflige 25 % de dégâts supplémentaires.
8
Dans le mille
Augmente de 10 % les chances de coup critique à l'arc.
18
Commotion
Les tirs à la tête vous confèrent 20 % de dégâts supplémentaires et 50 % de chances de récupérer votre flèche.
19
Objets
Consommables
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