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Shit archer
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- Publié le
Rôle:
Rangé
Fait pour:
PvP uniquement
Attributs (190)
5
Force
400
Dextérité
5
Intelligence
5
Concentration
100
Forme
modèle 3D
Capacités
Tirailleur
Tir d'esquive
Vous effectuez un saut de 5 m en arrière et tirez une flèche infligeant 90 % des dégâts de l'arme à votre cible.
Temps de recharge
15.0
Tir à la tête déchirant
Les tirs à la tête infligent lacération, réduisant l'armure de la cible de 10 % pendant 5 secondes.
Attrape-moi si tu peux
Si au moins 3 ennemis vous entourent dans un rayon de 3 m, vous gagnez 20 % de célérité (célérité augmente la vitesse de déplacement).
2
Empalement
Si vous touchez un ennemi en pleine santé, il est ralenti de 10 % pendant 2s (ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible).
Tir empoisonné
Vous tirez une flèche qui inflige 50 % des dégâts de l'arme. Cette flèche crée un nuage de poison de 3 m de rayon à l'impact, pour une durée de 6s. Les ennemis qui entrent dans le nuage sont empoisonnés et subissent 20 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s (cette capacité ne peut pas infliger de dégâts à la tête).
Temps de recharge
30.0
Flèches infectées
Le poison de Tir empoisonné inflige désormais 24 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s.
Temps de recharge
30.0
Chasseur
Longue distance
Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis situés à au moins 10 m.
4
Tir transperçant
Vous tirez une flèche qui inflige 150 % des dégâts de l'arme et transperce les cibles.
Cette attaque a une portée de 100m.
Cette attaque a une portée de 100m.
Temps de recharge
18.0
3
Visée juste
Les attaques de flèches lourdes sont plus rapides et infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
7
Tir fatal
Inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles dont la santé est inférieure à 50 %.
5
Flèche sanglante
Augmente de 10 % les dégâts de Tir transperçant après chaque coup (jusqu'à 50 % de dégâts).
6
Flèche explosive
Vous tirez une flèche qui inflige 50 % des dégâts de l'arme à l'impact, puis explose, infligeant 135 % de dégâts supplémentaires à toutes les cibles dans un rayon de 2.5m.
Temps de recharge
22.0
8
Tir rapide
Vous tirez 3 flèches consécutives.
Première flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Deuxième flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Troisième flèche : 125 % des dégâts de l'arme.
Première flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Deuxième flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Troisième flèche : 125 % des dégâts de l'arme.
Temps de recharge
14.0
17
Entaille profonde
Tir transperçant inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles situées à au moins 20 m.
10
Coup inaugural
Augmente de 10 % les dégâts des attaques lourdes contre les ennemis en pleine santé.
9
Flèche enflammée
Les coups au but de Flèche explosive infligent Brûlure et 8 % des dégâts de l'arme toutes les secondes pendant 10s.
11
Précision rapide
Si les 3 flèches touchent la même cible, réduit de 50 % le temps de recharge de Tir rapide.
Temps de recharge
14.0
18
Attaque surprise
Inflige 15 % de dégâts supplémentaires à n'importe lesquels de vos ennemis tant que vous ne leur avez pas infligé de dégâts pendant 10s.
16
Portée de flèche
Augmente de 100 % la distance parcourue par les flèches affectées par la gravité.
12
Coup ultime
La troisième flèche de Tir rapide inflige 25 % de dégâts supplémentaires.
19
Dans le mille
Augmente de 10 % les chances de coup critique à l'arc.
14
Détonation contenue
Les dégâts d'explosion font désormais 170 % de dégâts de l'arme mais le rayon de l'explosion est réduit à 1.3 m.
13
Commotion
Les tirs à la tête vous confèrent 20 % de dégâts supplémentaires et 50 % de chances de récupérer votre flèche.
15
Objets
Consommables
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