🇵🇹🇧🇷
Lutador Roubo de Vida
0
- Publié le

Rôle:
Mêlée
Fait pour:
PvE uniquement
Attributs (190)
116
Force
5
Dextérité
5
Intelligence
5
Concentration
84
Forme
modèle 3D
Capacités
Faucheuse
Fauche

Étend la portée de la hache à 5 m et attire les ennemis vers vous pour leur infliger 80 % des dégâts de l'arme et les faire chanceler.
Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 4s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre hache double. (Les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous).
Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 4s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre hache double. (Les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous).
1

Avidité

Les attaques légères avec votre hache double vous octroient un cumul de renforcement, augmentant vos dégâts de 5 % pendant 5s (cumulable 3 fois).
13

Charge

Vous chargez sur 15 m et infligez 120 % des dégâts de l'arme lorsque vous atteignez une cible. Appuyez sur le bouton d'attaque de base pour interrompre la charge et attaquer plus tôt.
Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques).
Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques).
12

Avantages critiques

Lorsque vous portez un coup critique avec une hache double, vous vous soignez à hauteur de 10 % des dégâts infligés.
8

Recouvrement

La portée de Fauche est maintenant de 8 m.
2

Étreinte mortelle

Augmente de 10 % la pénétration d'armure des attaques avec la hache double contre les ennemis dont la santé est inférieure à 50 %.
9

Lancée frénétique

Charge inflige désormais 120 - 140 % des dégâts de l'arme en fonction de la distance parcourue.
18

Lame acérée

Les dégâts critiques augmentent de 10 %.
7

Exécution

Une puissante attaque sautée qui inflige 200 % des dégâts de l'arme. Les dégâts de base augmentent de 50 % contre les adversaires ayant moins de 50 % de santé.
3

Frustration

Vos attaques parées vous confèrent un bonus cumulatif aux dégâts de 15 % pendant 10s (cumulable 1 fois).

Faim

Vous soigne à hauteur de 30 % des dégâts infligés par Fauche.
14

Condition critique

Les attaques avec la hache double contre les ennemis dont la santé est inférieure à 30 % voient leurs chances de coup critique augmentées de 15 %.
10

Avidité inarrêtable

Exécution confère du courage au lancement.
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
4

Coup imprévisible

Pendant Charge, appuyez sur Parade pour exécuter une attaque infligeant 140 - 165 % des dégâts de l'arme en fonction de la distance parcourue.
19

Repas

Les attaques avec la hache double contre les ennemis dont la santé est inférieure à 30 % vous soignent à hauteur de 10 % des dégâts infligés.
6

Attraction fatale

Après une attraction, vous effectuez une attaque tournoyante qui inflige 115 % des dégâts de l'arme.
15

Bourreau

Exécution a 100 % de chances de coup critique contre les ennemis dont la santé est inférieure à 30 %.
5

Soif de sang

Vous êtes 20 % plus rapide et infligez 15 % de dégâts supplémentaires lorsque vous observez un ennemi dans un rayon de 14 m.
11

Mutilateur
Esprit combatif

Lorsque vous subissez des dégâts en maniant une hache double et que votre santé est inférieure à 50 %, vous obtenez 40 points de vitalité (20s de temps de recharge).

Maelström

Une attaque tournoyante rapide qui attire les cibles dans un rayon de 2,5 m vers vous. Inflige 110 % des dégâts de l'arme.
Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 4s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre hache double (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous).
Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 4s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre hache double (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous).

Forte attraction

Les attaques lourdes avec la hache double attirent les ennemis vers vous.
16

Tourbillon

Une attaque tournoyante qui inflige 50 % des dégâts de l'arme à tous les ennemis dans un rayon de 2,5 m. Si vous touchez un ennemi, elle tournoie à nouveau. Vous pouvez vous déplacer en tournoyant (jusqu'à 4 rotations). (Cette attaque ne peut pas être sournoise).
Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques).
Cette capacité vous confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques).

Attaque persistante

Les attaques lourdes de la hache double confèrent du courage. Octroie également 12 % de réduction de dégâts tant que le courage est actif.
(le courage vous empêche de chanceler face aux attaques).
(le courage vous empêche de chanceler face aux attaques).
17

Puits de gravité

Une frappe ascendante qui inflige 25 % des dégâts de l'arme et déchire puissamment la réalité en créant un vortex jusqu'à 10 m de distance. Le vortex attire les ennemis se trouvant dans un rayon de 4 m de son centre et les enracine pendant 1s.
Les ennemis pris dans le vortex voient leur vitesse de déplacement réduite de 60 % à cause de la puissante gravité.
Le vortex se termine après 3s dans une expolosion infligent 100 % des dégâts de l'arme.
Les ennemis pris dans le vortex voient leur vitesse de déplacement réduite de 60 % à cause de la puissante gravité.
Le vortex se termine après 3s dans une expolosion infligent 100 % des dégâts de l'arme.

Pas de répit

Maelström effectue une attaque tournoyante supplémentaire qui attire les ennemis et inflige 110 % des dégâts de l'arme. De plus, confère du courage au lancement.
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)

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