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fire meteoro
0
- Publié le
Rôle:
Mage
Fait pour:
PvP uniquement
Attributs (190)
5
Force
5
Dextérité
168
Intelligence
5
Concentration
80
Forme
modèle 3D
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Capacités
Mage de feu
Sortilège concentré

Les attaques lourdes réussies rétablissent désormais 5 % de votre mana max. (se déclenche une fois toutes les 0.5s).
7
Restauration ardente

Les attaques lourdes réussies réduisent de 7 % les temps de recharge de votre bâton de feu.
5
Boule de feu

Projette une grande boule de feu qui inflige 150 % des dégâts
de l'arme dans un rayon de 3 m à l'impact et 20 % de dégâts de base supplémentaires aux cibles IA hostiles.
Coûte 25 points de mana.
Coûte 25 points de mana.
8

Idées claires

Lorsque vous tenez un bâton de feu et que vous avez plus de 50 % de mana, vous obtenez 5 % de renforcement (renforcement augmente les dégâts).
6
Pluie de météores

Invoque une pluie de météores dans un rayon de 4.5 m pendant 6 s, jusqu'à 20 m de distance. Inflige 100 % des dégâts
de l'arme aux cibles qui pénètrent dans la zone, puis 50 % des dégâts
de l'arme supplémentaires toutes les 1 s tant que les cibles sont dans la zone.
(Cet effet ne peut pas être dissipé.)
Coûte 25 points de mana.
(Cet effet ne peut pas être dissipé.)
Coûte 25 points de mana.
Temps de recharge
18.0
2

Terre brûlée

En touchant, Boule de feu applique désormais un cumul de combustion lente sur les cibles, qui inflige 4.5 % des
dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (Cumulable 4 fois.)
9
Pilier de feu

Crée une explosion de flammes sur la zone ciblée d'un rayon de 2.5 m qui inflige 155 % des dégâts
de l'arme.
Coûte 15 points de mana.
Coûte 15 points de mana.
Temps de recharge
15.0
1

Détermination ardente

Vous confère du courage en lançant Pluie de météores.
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
Roussissement

Les attaques légères et lourdes appliquent un cumul de combustion lente sur les adversaires, qui inflige 4.5 % des
dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (cumulable 4 fois).
4
Saisie

Les coups directs avec Boule de feu vous rendent 10 % de votre mana max et réduisent de 7 % les temps de recharge des capacités de votre bâton de feu.
11
Allumette enflammée

Pilier de feu inflige 5 % de dégâts de base supplémentaires pour chaque cumul de combustion lente sur la cible, infligeant 4.5 %
des dégâts de l'arme par seconde pendant 6 s (Cumulable 4 fois).
3
Lance-sorts

Les capacités de votre bâton de feu ont 10 % de chances supplémentaires d'infliger des coups critiques.
12
Jugement d'Hélios

Toucher une cible prise dans la pluie de météores avec une attaque légère ou lourde lui applique combustion lente, qui inflige 4.5 % des
dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (Cumulable 4 fois.)
Lancer clair

Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant les 3 dernières secondes, vous obtenez Renforcement et infligez 5 % de dégâts supplémentaires.
10
Avantage incendiaire

Vous récupérez 15 % de votre mana max chaque fois que Pilier de feu touche un ennemi.
Flamboiement

Les attaques lourdes déclenchent désormais une projection sur 1 m en touchant, mais les dégâts sont réduits de 120 %.
Immolation

Pluie de météores applique désormais maladie, réduisant de 10 % les soins que reçoit la cible et de 5 % les soins prodigués de toutes les cibles présentes dans la zone d'effet.
Prophète d'un dieu du feu

Lorsque vous tenez un bâton de feu, vos dégâts d'attaque critique sont augmentés de 15 %.
13
Runes d'Hélios

Lorsque vous lancez une capacité de bâton de feu, une rune de 4 m est placée au sol et octroie Renforcement, qui augmente vos dégâts de 20 % si vous vous tenez dessus. La rune dure 7 s (30 s de temps de recharge)
(Cet effet ne peut pas être dissipé.)
(Cet effet ne peut pas être dissipé.)
14

Pyromancien
Pyromanie

Toutes les attaques infligent 10 % de dégâts de base supplémentaires contre les cibles affligées par brûlure ou combustion lente.
15
Lance-flammes

Projette un jet de flammes de 4 m du bâton qui inflige 50 % des dégâts
de l'arme toutes les secondes. Chaque coup applique un cumul de combustion lente, qui inflige 4.5 % des
dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (cumulable 4 fois).
Coûte 5 points de mana par seconde (le mana ne se régénère pas tant que Lance-flammes est actif).
Coûte 5 points de mana par seconde (le mana ne se régénère pas tant que Lance-flammes est actif).
Temps de recharge
8.0

Incinération

Provoque une explosion de flammes dans un rayon de 3 m autour de vous qui inflige 125 % des dégâts
de l'arme et fait chanceler votre cible. Applique combustion lente sur les adversaires touchés, qui inflige 4.5 % des
dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (Cumulable 4 fois)
Cette capacité confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques).
Coûte 22 points de mana.
Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 3 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre bâton de feu (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous).
Cette capacité confère du courage (le courage vous empêche de chanceler face aux attaques).
Coûte 22 points de mana.
Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 3 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre bâton de feu (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous).
Temps de recharge
12.0

Chaleur

Esquiver une attaque de corps à corps ennemie applique un cumul de combustion lente sur les adversaires, qui inflige 4.5 % des
dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s (cumulable 4 fois, 1 s de temps de recharge).
Tout brûler

Quand l'effet de combustion lente d'un bâton de feu inflige des dégâts, vous obtenez 10 % de fortification pendant 2 s (fortification augmente l'armure).
16
Brûlure

Chaque coup porté par Incinération inflige à la cible 12 % d'affaiblissement pendant 5 s
(l'affaiblissement réduit les dégâts infligés par la cible).
(l'affaiblissement réduit les dégâts infligés par la cible).
Allumer le feu

Les effets de combustion lente appliqués durent 20 % plus longtemps.
17
Pyrotechnie

Vous chargez et embrochez les cibles jusqu'à une distance de 18 m pour infliger 130 % des dégâts
de l'arme. Transpercer une cible lui applique combustion lente, qui inflige 4.5 % des
dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s. (Cumulable 4 fois)
Coûte 30 points de mana.
Coûte 30 points de mana.
Temps de recharge
20.0

Blessures cautérisées

Purifie 1 affaiblissements lorsque vous touchez une cible avec Incinération (limité à 1 activation par utilisation de la capacité).
Danse embrasée

Lance-flammes n'a pas de temps de recharge quand annulé. Lorsque Lance-flammes est actif, le chancellement active un temps de recharge de 6 s et ne peut être réduit que par des réductions de temps de recharge conditionnés.
Embrasement

Les coups critiques avec les capacités du bâton de feu appliquent un cumul de combustion lente, infligeant 4.5 % des
dégâts de l'arme par demi-seconde pendant 6 s (cumulable 4 fois).
18
Tout feu tout flamme

Vous obtenez un cumul de 3 % de renforcement pendant 7 s pour chaque coup porté par Incinération (cumulable 5 fois).
Épreuve du feu

En touchant une cible à moins de 4 m de vous, un champ de feu se crée autour de vous qui inflige 20 % des dégâts
de l'arme à tous les ennemis dans un rayon de 4 m pendant 5 s (30 s de temps de recharge).
Vitesse de combat

Lorsque vous activez une capacité du bâton de feu, vous bénéficiez de 7 % de célérité pendant 5 s (célérité augmente la vitesse de déplacement). (10 s de temps de recharge).
19
Contre-explosion

Toucher une cible affectée par 3 cumuls de combustion lente avec une attaque lourde consommera tous les cumuls sur la cible. Après consommation, une explosion se déclenche qui inflige 150 % des dégâts
de l'arme à tous les adversaires dans un rayon de 2 m de la cible (6 s de temps de recharge).





