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Build Tolkien Aragorn
1
- Publié le

Rôle:
Rangé
Fait pour:
Général (PvP et PvE)
Attributs (190)
5
Force
161
Dextérité
5
Intelligence
5
Concentration
39
Forme
modèle 3D
Capacités
Tirailleur
Tir d'esquive

Vous effectuez un saut de 5 m en arrière et tirez une flèche infligeant 90 % des dégâts de l'arme à votre cible.
Temps de recharge
15.0
1

Empalement

Si vous touchez un ennemi en pleine santé, il est ralenti de 10 % pendant 2s (ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible).

Choc de fuite

Tir d'esquive fait chanceler votre cible et la repousse de 2 m.
2

Tir empoisonné

Vous tirez une flèche qui inflige 50 % des dégâts de l'arme. Cette flèche crée un nuage de poison de 3 m de rayon à l'impact, pour une durée de 6s. Les ennemis qui entrent dans le nuage sont empoisonnés et subissent 20 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s (cette capacité ne peut pas infliger de dégâts à la tête).
Temps de recharge
30.0

Esquive en vitesse

Après une esquive avec votre vitalité pleine, vous obtenez 10 % de célérité pendant 2s. (célérité augmente la vitesse de déplacement).
4

Flèches infectées

Le poison de Tir empoisonné inflige désormais 24 % des dégâts de l'arme par seconde pendant 10s.
Temps de recharge
30.0

Bonne distance

Tir d'esquive vous confère 15 % de célérité pendant 5s (célérité augmente la vitesse de déplacement).
5

Vitesse d'archer

Vous confère 10 % de célérité pendant 5s lorsque vous vous équipez de votre arc (célérité augmente la vitesse de déplacement). (10s de temps de recharge).
6

Tir direct

Les coups directs contre les cibles sont plus puissants et infligent désormais 100 % des dégâts de l'arme.
Temps de recharge
30.0

Marque

Inflige 10 % de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par un affaiblissement.
7

Chasseur
Tir transperçant

Vous tirez une flèche qui inflige 150 % des dégâts de l'arme et transperce les cibles.
Cette attaque a une portée de 100m.
Cette attaque a une portée de 100m.
Temps de recharge
18.0
8

Flèche sanglante

Augmente de 10 % les dégâts de Tir transperçant après chaque coup (jusqu'à 50 % de dégâts).
9

Tir rapide

Vous tirez 3 flèches consécutives.
Première flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Deuxième flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Troisième flèche : 125 % des dégâts de l'arme.
Première flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Deuxième flèche : 100 % des dégâts de l'arme.
Troisième flèche : 125 % des dégâts de l'arme.
Temps de recharge
14.0
11

Entaille profonde

Tir transperçant inflige 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles situées à au moins 20 m.
10

Précision rapide

Si les 3 flèches touchent la même cible, réduit de 50 % le temps de recharge de Tir rapide.
Temps de recharge
14.0

Objets
Consommables
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