🇵🇹🇧🇷
Arco e lança sangramento
0
- Publié le

Rôle:
Rangé
Fait pour:
PvP uniquement
Attributs (190)
5
Force
90
Dextérité
5
Intelligence
5
Concentration
158
Forme
modèle 3D
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Capacités
Piquier
Cyclone

Vous effectuez une attaque tournoyante qui inflige 165 % des dégâts
de l'arme aux cibles dans un rayon de 3 m et leur applique 30 % de ralentissement pendant 3 s. Cette capacité vous confère du courage.
(Ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible.)
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 2 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre lance (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous).
(Ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible.)
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
Gemme de provocation compatible : Cette capacité provoque tous les ennemis touchés pendant 2 s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre lance (les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous).
Temps de recharge
12.0
6

Continuité mortelle

Augmente de 10 % les dégâts de base des attaques lourdes consécutives contre une cible unique (cumulable 3 fois).
Allonge mortelle

Les chances de coup critique augmentent de 10 % lorsque les cibles sont à au moins 3 m.
1
Combo revigorant

Rétablit 25 points de vitalité par cible touchée. (2 cibles max).
7
Portée régénératrice

Les attaques lourdes réussies réduisent de 15 % tous les temps de recharge de la lance (jusqu'à 1 réduction par attaque).
Manœuvres de fuite

Votre prochaine esquive consomme 20 % de vitalité en moins pendant 2 s après une attaque réussie.
4
Balayage

Balaie les jambes de la cible pour infliger 45 % des dégâts
de l'arme et la renverser.
Temps de recharge
10.0
2

Coups critiques tonifiants

Accroît la vitesse de régénération de la vitalité de 30 % pendant 3 s après un coup critique.
8
Javelot

Vous jetez votre lance pour infliger 80 % des dégâts
de l'arme et faire chanceler la cible lorsque vous faites mouche.
Temps de recharge
15.0

Force impitoyable

Augmente de 25 % les dégâts de base contre les cibles renversées.
5
Balayage obstiné

Le courage est à présent activé durant l'attaque.
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
(Le courage vous empêche de chanceler face aux attaques.)
3
Empaleur
Petits coups précis

Les attaques légères ont 5 % de chances de coup critique supplémentaires.
14
Brochette

Vous chargez vers l'avant et embrochez la cible pour infliger 125 % des dégâts
de l'arme et des saignements. Les saignements infligent 20 % des dégâts
de l'arme toutes les 1 s pendant 10 s.
Temps de recharge
15.0
9

Petits coups de régénération

Réduit de 10 % tous les temps de recharge des compétences de la lance pour chaque deuxième coup de votre combo d'attaques légères (jusqu'à 1 réduction par attaque).
13
Perforation

Vous exécutez 3 attaques perforantes et rapides qui infligent chacune 80 % des
dégâts de l'arme et appliquent à la cible 5 % de lacération pendant 10 s (cumulable 3 fois).
(Lacération réduit l'armure de la cible).
Perforation peut être annulée par une parade ou une esquive après la 2e attaque.
(Lacération réduit l'armure de la cible).
Perforation peut être annulée par une parade ou une esquive après la 2e attaque.
Temps de recharge
12.0

Petits coups invalidants

Le dernier coup de votre combo d'attaques légères applique un ralentissement de 30 % pendant 3s aux cibles dont la santé est inférieure à 30 % (ralentissement réduit la vitesse de déplacement de la cible).
Guet-apens mortel

Brochette inflige 20 % de dégâts de base supplémentaires contre les cibles en pleine santé.
10
Coups fatals

Augmente de 15 % les dégâts de base contre les cibles ayant moins de 30 % de santé.
15
Rigueur

Confère renforcement si Brochette inflige un coup critique, augmentant les dégâts de 20 % pendant 10s.
11
Coup de pied sauté

Utilisez votre lance pour vous ruer en avant, embrocher la cible, lui infliger 75 % des dégâts
de l'arme et la faire chanceler. Étourdit pendant 1.5s.
Gemme de provocation compatible : cette capacité provoque l'ennemi touché pendant 2s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre lance (Les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous.)
Gemme de provocation compatible : cette capacité provoque l'ennemi touché pendant 2s lorsqu'une cornaline est enchâssée dans votre lance (Les monstres provoqués se concentrent uniquement sur vous.)
Temps de recharge
15.0

Attaque de rupture

Augmente lacération de 10 % pour chaque coup porté aux cibles dont la santé est supérieure à 50 %.
Plaie profonde

La durée de saignement est portée à 15s.
12
Manœuvres agressives

Le premier coup réussi avec une capacité effectuée dans les 2s après une esquive réduit de 20 % tous les temps de recharge de la lance (jusqu'à 1 réduction par utilisation de capacité).
16
Attaques percutantes

Chaque attaque applique un cumul d'affaiblissement à la cible, réduisant de 10 % les dégâts qu'elle inflige pendant 5 s. (Cumulable 3 fois.)
Coups critiques amplifiés

Les coups critiques prolongent la durée des affaiblissements de votre lance de 20 %.
18
Blessures exposées

Les chances de coup critique augmentent de 15 % en attaquant une cible qui saigne.
17
Exploitation de faiblesse

Inflige un bonus de 10 % de dégâts de base pour chaque affaiblissement sur votre cible (30 % max).
19












