

Malédiction
Vous obtenez un cumul de 10 % de renforcement pendant 7 s lorsque vous activez une capacité (cumulable 3 fois). Vous perdez tous les cumuls après avoir infligé une attaque de base (vous ne pouvez pas obtenir de cumuls de renforcement pendant 3 s après l'expiration ou la suppression des cumuls).
Équipable sur: Gants
